ボスにエフェクトを付けてみよう
弾幕「サイレントセレナ」を作ってみよう
弾幕「パーフェクトシリーズ」を作ってみよう
弾幕「恋の迷路」を作ってみよう
やはり既存コードとの 1対 1対応をするべき…と判断し、リファクタリングを実施します。
失敗した、この労力はとてももったいない。
ソースコードは「Chapter29a」ディレクトリを参照のこと。実行結果は「Chapter29」のものと同じです。
このまま弾幕を追加していくと、BossShotクラスが巨大になってしまうのでリファクタリングを実施します。
ソースコードは「Chapter29b」ディレクトリを参照のこと。実行結果は「Chapter29」のものと同じです。
弾幕「ケロちゃんに風雨に負けず」を作ってみよう