対戦! 英単語クイズ

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対戦! 英単語クイズ

英単語を学習するためのアプリです。Bluetooth対戦機能を搭載することで、積極的に英単語を覚えることができると思います。対戦する場合、単語帳を持つ側がサーバーを、もう一方がクライアントを選択してください。

ユーザが作成した単語帳・熟語帳を用いて、一人で遊んだり、対戦したりすることも可能です。

豊富なゲームオプションを用いて、対戦の場合にはハンディ戦をすることも可能です。

スナップショットおよびその他、詳細につきましては google playのページを参照してください。

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開発履歴

  • 1995年春…FM-16β上で「英単語クイズ」(BASIC)を完成。1台のキーボードで最大 4人対戦をするゲームでした。
  • 1995年夏~秋…「英単語クイズ」のデータを差し替えて、幾つかの学習ソフトを作成。
  • 2013年1月…この頃には「対戦! 英単語クイズ」(Android)の構想を開始していた。
  • 2013年9月…リメイクプロジェクトの一環として「対戦! 英単語クイズ」(Android)の開発を開始。
  • 2013年9月…「対戦! 英単語クイズ」(Android)を公開。

開発エピソード

BASICの頃のソースコードはもう読めないこともあり、当時のゲームコンセプトの記憶を基にそれを生かしつつ、今どきのスマートフォンに適合した入力方法、画面構成、エフェクト、配色に一新しました。当時からさらに洗練された豊富なオプション(対戦オプション)によって、いろいろな条件、あるいはいろいろなハンディをつけての Bluetooth対戦を楽しんでいただけたらと思います。

なお、Bluetooth対戦は、基本的には「対戦! 集中力配分テスト」でのノウハウを生かすことができましたが、今回それを洗練させました。ユーザから見ても決定的に異なることは、打鍵終了時の「引き分け」が存在しなくなったことです。プログラムを組むのにとても苦労しましたが、本来あるべき形に持っていくことができて、とてもほっとしました。

製作時間は 93時間。ソースコードは Javaだけで 14,800行。これまでの自己最高記録は約 8,500行でした。それを大幅に更新して作業していくことは未経験の領域で、巨大なソースコードがいつ破綻するか、少しの不安を感じながらの開発が続きました。幸いにして、致命的な不具合が表出することもなく、何とか乗り切ることができてほっとしています。

最終更新: 2013/10/06 , 公開: 2013/09/29
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